Les jours sont désormais comptés. Le 19 novembre sortira enfin GTA 6, après 13 ans d'attente et 11 ans de développement. Conscient de tenir là l'événement culturel de l'année, voire de la décennie, Rockstar Games met les petits plats dans les grands pour préparer à l'arrivée de cette date fatidique.
Cela passe notamment par l'annonce de Justice pour signer la bande-son du jeu ou encore de nombreuses publicités parodiques évoquant aussi bien Burger King que South Park. Vous l'aurez compris, GTA 6 s'annonce comme une nouvelle critique acerbe de l'American way of life, version 2020 avec TikTok et gros flingues.
Et plus les jours passent, plus les détails affluent sur le jeu vidéo.
Tout d'abord, on apprend que le jeu nécessiterait 210 GB d'espace. C'est surtout parce que GTA 6 s'annonce le plus grand jeu de tous les temps, littéralement. Dans une nouvelle interview accordé à Edge Magazine, on apprend que la map de Leonida (pastiche de Miami et de la Floride) est encore plus énorme qu'on le pensait. Si Rockstar avait annoncé un terrain de jeu environ deux fois plus grand que celui de Los Santos dans GTA 5, c'est bien loin de la réalité.
Selon le journaliste Simon Parkin, la map de GTA 6 serait "aussi grande que celles de GTA 4, GTA 5 et Red Dead Redemption 2 réunies". Oui oui, vous avez bien lu ! Souvenez-vous quand vous passiez des dizaines de minutes à cheval à rallier Blackwater et Saint-Denis dans RDR 2 ? Multipliez ce temps de trajet par trois ou quatre pour atteindre les extrémités possibles ! Même si ce sera plus rapide au volant d'une Bugatti que sur un canasson...
Mais ce n'est pas tout. Selon Edge Magazine, il y aurait pas moins de 600 000 animations de PNJ (personnages non jouables), soit le double de Red Dead 2. Ainsi, leurs interactions seront différents : ils peuvent se défendre si vous les menacez, tenter de vous arrêter durant un vol... Certains interagissent même différemment selon leurs propres intrigues.
Ces piétons se voient attribuer des traits de personnalité qui influencent leurs réactions : tempérament, agressivité, localisation, événements dont ils ont été témoins, et comportement du joueur à leur égard. Chaque quartier possède, par ailleurs, ses propres caractéristiques démographiques et professionnelles... (Rob Nelson, co-PDG de Rockstar North)
Aussi, cet épisode sera celui de tous les changements pour les inconditionnels de GTA : en plus de la barre de fidélité entre Jason et Lucia, le profil criminel du joueur influencera l'histoire, il faudra braquer des magasins pour financer les missions de l'histoire, les voitures onéreuses auront des traceurs GPS, le cycle jour/nuit sera allongé, un système opérationnel de transports publics (trains, bus) sera mis en place...
La police aura également des techniques renforcées : ils traqueront les vêtements, les armes ou les caméras de surveillance, auront des unités cynophiles, et il sera plus difficile de les semer, forçant le gamer à changer les vêtements de son personnage pour se faire "oublier".
On comprend mieux les 210GB nécessaires à son installation... Autant vous dire qu'il vous faudra des centaines d'heures de jeu pour découvrir Leonida dans ses moindres détails.