Chers amateurs de vols de voitures à grande échelle, ça y est ! Le premier aperçu exclusif de GTA 6 est en ligne, et quelques heures seulement avant la révélation officielle du gameplay sur Netflix, disponible aujourd'hui à 21h, le magazine Dazed dévoile une foule d'informations inédites.
La plus excitante ? Comme les fans le soupçonnaient déjà au regard des options de customisation poussées proposées dans l'édition ultime, il est bel et bien possible de changer l'apparence de Jason et Lucia dans GTA 6.
Le réalisme de GTA 6 a été poussé au maximum. Il semble que Rockstar surpassera les mondes ouverts des précédents opus de GTA en termes de crédibilité et d’interactivité dans cette prochaine aventure à Vice City.
Cela s'applique également aux deux personnages principaux, Jason et Lucia. L'un des systèmes les plus populaires de GTA San Andreas fait son grand retour : le système de personnalisation des corps. Et il est même étendu dans GTA 6 !
Dans notre périple à Leonida, dont la carte surpassera celle de GTA 5, l'alimentation et les boissons influent sur l'apparence de Jason et Lucia, tout comme l'exercice physique. "La nourriture influe sur le poids de Jason et Lucia, tandis que l'exercice développe et tonifie visiblement leurs muscles" atteste le magazine.
De plus, des notions comme le sommeil et le style de vie du couple de gangsters entrent en ligne de compte.
Si vous passez un long moment sans dormir, à fuir la police ou à enchaîner plusieurs jours de fête, leurs traits vont en subir les conséquences. L'effet ressemble un peu au Portrait de Dorian Gray, sauf que vos habitudes et vos péchés s'inscrivent directement sur le visage et le corps des avatars du jeu.
Les équipes de développement ont particulièrement travaillé sur le réalisme visuel et tactile des corps, d'une "main sur une cage thoracique" aux "hanches qui déhanchent sur une piste de danse bondée". Et cela vaut aussi pour les PNJ :
Jeunes et vieux, grands ou petits, tatoués, percés ou modifiés par de la chirurgie esthétique, vêtus de chemises hawaïennes rétro, de costumes bien taillés, de tenues de luxe ou de treillis couverts de boue, les corps et les vêtements de cette foule virtuelle sont bien plus variés que dans les opus précédents.
La volontée affichée de Rockstar Games ? Refléter au plus près notre société pour mieux en dénoncer les travers : "Vice City s'articule autour de la vanité. Entre les réseaux sociaux, la culture de la célébrité et le flux constant de touristes, l'apparence physique a une importance considérable, et les tendances mutent rapidement".
De manière générale, le monde ouvert se veut beaucoup plus crédible qu'auparavant.
Le monde est plus réaliste et réactif. L'époque où l'on pouvait parcourir la ville comme un dieu est révolue. Désormais, les actions des joueurs ont des conséquences. Si vous vous promenez dans la rue avec un fusil, la ville réagira.
Reste à savoir comment les joueurs réagiront à ces nouveautés. L'immersion accrue de GTA 6 sera-t-elle un frein au chaos et à l'anarchie qui ont toujours fait partie intégrante de l'ADN de la série ?
Rendez-vous le 19 novembre pour le découvrir.