Netflix ne cesse de trouver des parades pour se réinventer et continuer de captiver ses 325 millions d'abonnés dans le monde.
Après l'épisode interactif de Black Mirror : Bandersnatch, qui a été retiré de la plateforme en mai 2025, le géant du streaming poursuit son interaction avec un nouveau projet à la fois alléchant et flippant : Unhinged.
Non, il ne s'agit ni d'une série ni d'un film mais bel et bien d'un jeu vidéo que Netflix a développé conjointement avec le studio Night School. Il sera jouable sur la version smartphone de Netflix dès le 30 juin, mais aussi sur ordinateur et les box TV à travers l'onglet "jeux" de l'application.
Unhinged va réjouir les amateurs de sensations fortes : il s'agit d'un survival horror à la première personne. On y incarne Ava, une jeune femme piégée dans son immeuble sans électricité en plein ouragan. Alors que Claire, sa meilleure amie, est sa seule aide extérieure au téléphone, Ava va se rendre compte qu'elle n'est pas toute seule dans le bâtiment.
Commence alors un jeu du chat et de la souris où Ava devra échapper à ses assaillants, avec pour seules alliées sa meilleure amie Claire... et une lampe torche. Et la première bande-annonce promet son lot de moments stressants, de peur et même de jump scare.
Pour mieux vendre le jeu, trois stars ont accepté de prêter leurs voix aux personnages : Zoe Kravitz (The Batman) incarne Ava, Sadie Sink (inoubliable Max de Stranger Things) prête sa voix à Claire tandis que Ben, le gardien de l'immeuble, a la voix de Troy Baker, doubleur d'innombrables jeux (The Last Of Us, Metal Gear Solid, Death Stranding, Mass Effect 3...)
Pour pouvoir jouer au jeu sur Netflix, les téléspectateurs et gamers pourront même jouer via leur télé et transformer leur smartphone en manette. Qui fera totalement partie intégrante du jeu.
"Lorsqu'Ava reçoit un appel ou un SMS, votre téléphone sonne, vibre et diffuse le son directement via son haut-parleur, tandis que les autres effets sonores de l'environnement retentissent sur votre téléviseur."
D'ailleurs, deux modes de jeu sont proposés : "Histoire", qui permettra au public de suivre l'histoire sans risquer de mourir, et "Standard" qui met "les réflexes [des joueurs] à rude épreuve" et instaure une barre de temps qui diminue dans les moments critiques. "Si vous ne trouvez pas ce qu'il vous faut avant la fin du temps imparti, vous mourrez".
De quoi promettre des heures d'angoisse !
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