Plus la date du 19 novembre 2026 se rapproche, plus le voile se lève sur GTA 6. Détails sur l'histoire, les particularités du gameplay, Justice à la musique, premières prévisions sur un démarrage historique... Rockstar sait comment faire monter la hype auprès des joueurs qui n'en peuvent plus.
Car la sortie de GTA 6, promis à récolter plusieurs milliards de dollars de recettes en quelques semaines, est le fruit d'un long processus de création qui dure depuis 2015. La première bande-annonce du jeu a été dévoilée fin 2023, soit il y a trois ans, et la sortie du jeu vidéo n'a cessé d'être décalée à plusieurs reprises, jusqu'à devenir une blague chez les gamers qui n'y croyaient plus.
Si GTA 6 a mis autant de temps à voir le jour, c'est pour plusieurs raisons. Bien évidemment, pour perfectionner les graphismes du jeu, mais aussi pour un détail un peu plus insolite : la roue des armes. C'est Jason Schreier, journaliste chez Bloomberg, qui le révèle dans une vidéo YouTube.
Lors de sa visite chez Rockstar, l'un des pontes du studio lui a expliqué que cette fameuse roue des armes, permettant aux joueurs de choisir rapidement un fusil, un couteau ou un lance-roquettes, a demandé des années de développement. Une décision insolite pour ce qui reste tout de même un détail dans l'immensité du jeu.
Selon Schreier, Rockstar a voulu reprendre le même modèle que la roue des armes de Red Dead Redemption 2, qui ne permet de transporter qu'un certain nombre d'armes sur soi alors que le reste est stocké sur la selle de son cheval :
L'idée, pour eux, était la suivante : si nous utilisons une roue des armes, cela ne risque-t-il pas de rappeler aux joueurs tous les emplacements vides qu'elle comporte ? Cela leur rappellera ce qu'ils ne peuvent pas faire, ou ce qu'ils ne peuvent pas transporter.
Ainsi, le studio a passé "des mois, si ce n'est des années" à essayer "des millions de choses différentes" pour remplacer la roue des armes. Ironie du sort ? Après avoir passé du temps à s'arracher les cheveux sur le problème, et même pensé à le supprimer, Rockstar est finalement revenu à l'idée initiale de la roue des armes ! Un retour aux sources qui, selon le spécialiste, fait partie du développement classique d'un jeu vidéo.
Cela faisait partie de cette période sombre qui, à mon avis, a engendré certains problèmes pour le jeu, et cette phase a pris fin lorsque le projet a commencé à prendre forme.
Pour Jason Schreier, ce n'est que "fin 2022, début 2023" que "les choses ont commencé à se concrétiser" autour du jeu. Et la première bande-annonce, dévoilée fin 2023, a permis à toute l'équipe de rassembler les pièces du puzzle et montrer à quoi allait réellement ressembler le jeu.
La nouvelle roue des armes vient d'ailleurs d'être dévoilée (voir le tweet ci-dessus) et son côté simpliste est loin de faire l'unanimité. Mais désormais, impossible de faire marche arrière...