En 2020, CD Projekt Red dévoilait (enfin), après une décennie d'attente, Cyberpunk 2077 un jeu vidéo de RPG à l'univers aussi riche que passionnant. Et en attendant de découvrir un nouvel opus, ce fameux univers s'est étendu d'une façon inattendue.
Associé à Netflix et au studio Trigger, CD Projekt Red proposait en 2022 Cyberpunk: Edgerunners, une série d'animation absolument sublime, dont l'intrigue se déroulait entre 2075 et 2076, avant les événements du jeu vidéo. Une extension qui avait immédiatement été validée par tout le monde (note moyenne de 100% sur Rotten Tomatoes) qui vient d'avoir le droit à un nouveau chapitre.
Ce mardi 20 octobre 2026, Cyberpunk: Edgerunners 2 a rejoint le catalogue de la plateforme de streaming. Toujours animée par Trigger, cette saison 2 composée de 10 épisodes inédits est en réalité indépendante de la précédente et met ainsi en scène de nouveaux personnages.
Cyberpunk: Edgerunners 2 revient à Night City, où les existences de nos personnages se retrouvent inextricablement entremêlées. Weak, une ancienne légende cyberpunk totalement finie, doit désormais vivre sans chrome tout en se cherchant un but dans un monde où il se retrouve complètement dépassé. Pendant ce temps, D, le redoutable nomade, s'engage sur la voie de la vengeance, ce qui l'amènera au plus près de secrets des corpos qui n'auraient jamais dû être découverts. Dans cette série indépendante de dix épisodes, découvrez une histoire de famille, d'obsession et d'héritage, et voyez comment la vision que l'on a du monde nous renvoie une image différente de ce qui arrive aux gens qui nous entourent.
Un nouveau projet qui devrait encore une fois marquer le public. Au détour d'une interview avec Hypebeast, Bartosz Sztybor (showrunner) a rappelé que Night City était loin d'être le lieu des happy endings. En conséquence, il faudrait se préparer à vivre de véritables montagnes russes : "Si je dois émettre un avertissement ? Ne vous attachez pas trop !"
Malgré tout, la série aurait de nombreuses surprises positives en stock réservées aux fans. Interrogé sur de possibles caméos d'anciens personnages du jeu ou de la saison 1, Bartosz Sztybor a confessé :
C'est toujours très tentant. Nous adorons développer cet univers interconnecté autour de Night City et de Cyberpunk . Mais notre priorité reste de créer des histoires indépendantes. Chez CDPR, nous ne voulons jamais qu'un spectateur se sente obligé de lire une BD pour comprendre un personnage d'anime. Les apparitions furtives et les clins d'œil à d'autres médias sont inévitables – c'est le cas dans Edgerunners 2 et ce sera le cas dans nos projets futurs – mais seulement si le personnage apporte une réelle valeur ajoutée à l'histoire.
Traduction ? Contrairement à ce qu'impose Marvel avec ses films et séries qui se suivent et se complètent, CD Projekt Red n'a pas l'intention d'obliger le public à se jeter sur tous les supports pour comprendre ce qui se passe et se laisser engloutir par le FOMO.
L'arc narratif de David avait un début et une fin bien définis, nous ne raconterons donc jamais d'autre histoire à son sujet. Il en va de même pour V dans le jeu. En revanche, l'arc narratif complet de Rebecca n'a pas été entièrement développé dans l'anime, ce qui explique la création du manga Madness. De même, Sal Bigelow, qui apparaît dans Edgerunners 2 , a été introduit précédemment dans notre bande dessinée Cyberpunk 2077 : Big City Dreams. Nous apprécions ces liens narratifs, mais ils doivent toujours servir l'histoire et le personnage avant tout.